1. 如果国家全面禁止电子游戏,你觉得会怎样?又有哪些利弊?

如果国家全面禁止电子游戏,你觉得会怎样?又有哪些利弊?

没有游戏的人生是 PG 不完美的,因为人生如戏,戏如人生,都在游戏人生。

《电子游戏有什么危害和好处吗》~如果国家全面禁止电子游戏,你觉得会怎样?又有哪些利弊?  第1张

如果一个小孩从小没玩过游戏,他麻将的人生就不完美,做父母的就有责任。

古时为了所以防止女人抛头露面,统治者出台了各种各样奇怪的政策,给女人裹小脚,戴贞操锁,限制女人出行,成了全世界的笑话。

游戏本身没错,错的是之一家长,不能让孩子有自我控制能力,属于家庭教育失败。

小孩对游戏是好奇才玩的,如果父母可以加以引导,告诉他们游戏如同喝酒吸烟,对身体是不好的,小孩应该会有心理准备。

酒鬼的家庭,有几个是完美的,孩子大多很不阳光,因为缺少父亲关爱。

中国的父亲最近几年退化的很严重,天天忙于工作,赚钱,养家,应酬,总抽不出时间与孩子交流,经常以红包替代亲情交流。

过去我们父辈们可不是这样,家里有几个小孩,工作之余,还和孩子交流,做游戏,打扑克,下棋,辅导作业。

现在只有一个孩子,已经很轻松了,完全有时间,有精力,有能力带孩子去郊游,去散心,去跑步,去公园玩。

可他们却对孩子实行懒政,以为钱可以摆平一切,尽父亲的所有责任。

所以全面禁止电子游戏,是一个国家不自信的表现,社会不自信的表现,父母不自信的表现,会成为天下笑话。

谢邀。电子游戏,虽然说说有娱乐功能,可开发智力,但是大人、小孩都容易“上瘾”,影响工作,影响学习。至于能不能培养科学家之类的人才,我看未必。国家即使禁了也无大害。

首先谢邀!

题主既然提出如果,那我们就分析看看。

电子游戏存在的时间并不久,我们就先看看有电子游戏之前是什么样。看小说的,弹琴的,跳舞的,下棋的,抽陀螺的等等,总之还有很多娱乐方式。有良性的也有非良性的,也有“社会闲散人员”。当然这里也有沉迷,也有因此产生的一系列问题,只是承担责任的背锅侠不是电子游戏。

再来看一个历史阶段,为了防止青少年沉迷游戏,2000年6月,国务院办公厅转发文化部等7部门《关于开展电子游戏经营场所专项治理的意见》,开始了针对国内游戏机市场的治理工作。在该《意见》中,规定“自本意见发布之日起,面向国内的电子游戏设备及其零、附件生产、销售即行停止。任何企业、个人不得再从事面向国内的电子游戏设备及其零、附件的生产、销售活动。”

但是那期间少了么?游戏机销售禁令使得中国游戏机市场的大门正式关闭。索尼、任天堂等厂商的游戏机产品无法在中国进行公开销售,这样的现状催生了中国水货游戏机市场,价格也一路走高。同时,中国的游戏市场彻底畸形,网游迅速发展,而本应是家用游戏机和掌机的游戏市场完全消失。

当然,这和题主说的全面禁止还是有区别的。

如果全面禁止,因为大家都了解到了电子游戏的娱乐性,所以会有一些人铤而走险的。

当然,这是主机游戏。

还有网游,手游等。网游全面消失,很多公司因此倒闭,包括腾讯这样的大公司也会因此重创,电子游戏相关产业消失,GDP也会受到影响。

并且一些电子产品应该会撤出中国市场,或者为中国做出改变(毕竟用户群大)最简单的WINDOWS,就自带扫雷等游戏,需要针对中国生产专门版本。手机厂商也是,不带游戏还不说,也不能有各种软件市场里带游戏下载。

视频媒体也不能出现游戏视频。

家中存有的要上缴或者自行销毁。

想一想,这是一个多么大的工程,将一个已经成熟的产业直接禁止,需要的人力物力难以想象。

当然,如果真的禁止了,确实会有少部分人铤而走险的,大多数人已经经过1-2代能适应没有电子游戏。

其他的影响,就是在电子游戏相关所有信息都要闭关锁国,封闭消息,信息时代,难度也很大。

当然,现在所谓的一些电子游戏带来的危害,不会消失,只会改成别的产品背锅,比如背过锅的武侠小说。

不过不用担心,这个如果不会发生的,因为电子竞技都已经是第99个体育项目了。国家很鼓励发展相关产业的,我们的相关产业也会越来越强大的。

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